skill-router
- Grupo: Enrutado
- Cuándo se activa: Empezar cualquier tarea no trivial: decide qué skill y sección leer (tabla de activación + protocolo de carga)
- Se instala: Siempre: viene en todos los proyectos.
- Puerta de entrada: el agente la lee primero en su ámbito.
Protocolo de carga de contexto (obligatorio)
Sección titulada «Protocolo de carga de contexto (obligatorio)»- Una skill por tarea (dos como máximo si la tarea cruza UI + lógica). Lee su
SKILL.md; no leas otras “por si acaso”. - Dentro de la skill, sigue su tabla “Lectura mínima por tarea”: lee solo esa sección/referencia.
SKILL.upstream.mdyreferences/se leen por secciones (Read con offset/limit o Grep sobre el mapa de líneas), nunca enteros.- No releas lo ya leído en la sesión; anota en tu razonamiento qué skill/sección usaste.
- Al terminar la parte especializada, vuelve al contexto del proyecto (
CLAUDE.md/AGENTS.md,senzu/design-system/*/MASTER.md). - Si una skill necesaria no está instalada, dilo y propón instalarla (
sync.ps1 -Skills …,-Bundle …,/plugin install …); no improvises esa librería.
1. Detecta el stack (nunca lo asumas)
Sección titulada «1. Detecta el stack (nunca lo asumas)»senzu/senzu.json (stack, frontProfile) → si no existe: composer.json (laravel/framework, inertiajs/inertia-laravel),
package.json (next, astro, vue, react), pyproject.toml (fastapi, langgraph). Si no está claro, pregunta.
Árbol de decisión (empieza aquí)
Sección titulada «Árbol de decisión (empieza aquí)»Árboles completos (global, B1/B2 backend, F2 animación, F3 3D, F4 presupuesto de efectos): references/decision-trees.md.
- ¿Existe
senzu/plan/PLAN.md? → sigue la tarjetadoing(o primeratodo) conproject-planner §references/task-protocol.md. - ¿Proyecto o feature nueva? →
project-planner. - ¿Produce UI/estilos/página? →
ui-ux-pro-maxPRIMERO; después la especialista (animación F2, 3D F3). - ¿Animación/scroll? → árbol F2 · ¿3D/WebGL? → árbol F3 (valida el coste con F4).
- ¿Lógica/endpoint/tests/seguridad/rendimiento? →
code-quality(por síntoma: árbol B2). - ¿Módulo con dominio rico? → árbol B1 (¿capas simples o DDD?).
- ¿Cerrar tarea o commitear? →
devlog.
2. Tabla de activación (lee el SKILL.md indicado ANTES de actuar)
Sección titulada «2. Tabla de activación (lee el SKILL.md indicado ANTES de actuar)»| Si la tarea implica… | Skill | Grupo |
|---|---|---|
| Empezar cualquier tarea no trivial: decide qué skill y sección leer (tabla de activación + protocolo de carga) | skill-router (por defecto: empieza aquí) |
Enrutado |
| Empezar una tarea de UI, animación o 3D: detecta el perfil de front y la lectura mínima por tarea; efectos concretos del catálogo (CSS moderno, formas y SVG, tipografía cinética, microinteracciones, WebGL avanzado, física e impacto: objetos que caen, pantalla rota, intros y loaders) | front-activation |
Enrutado |
| Instalar o actualizar Senzu completo en el proyecto (/instalar): todo, por categorías o a medida | instalar-proyecto |
Enrutado |
| Arrancar un proyecto o feature, planificar, “¿qué hacemos ahora?”, siguiente tarea; y SIEMPRE que exista plan/PLAN.md (se sigue el plan) | project-planner (por defecto: empieza aquí) |
Planificación |
| Crear, maquetar o rediseñar páginas, vistas, layouts, componentes, formularios, dashboards, temas, colores, tipografía, iconos, responsive, accesibilidad; archivos .vue .tsx .jsx .astro .blade.php .html .css | ui-ux-pro-max (por defecto: empieza aquí) |
Front y diseño |
| Tokens de diseño (primitivos → semánticos → componente), CSS variables, validación de tokens | design-system (si está instalada) |
Front y diseño |
| Componentes shadcn/ui (React o Vue) y utilidades/tema de Tailwind | ui-styling (si está instalada) |
Front y diseño |
| Verificar una UI terminada en navegador real: responsive 375/768/1440, dark mode, consola y accesibilidad (axe); obligatoria antes de dar una vista por hecha | ui-verify |
Front y diseño |
| Generar imágenes IA acordes a la web: producto flotante, heros, fondos, 3D, mockups, texturas (gpt-image en Codex, Nano Banana en Antigravity, script multi-proveedor) | image-gen |
Front y diseño |
| Tendencias y principios de diseño web moderno | modern-web-design (si está instalada) |
Front y diseño |
| Animación declarativa en React/Next con Motion (variants, gestos, layout animations) | motion-framer (si está instalada) |
Animación |
| Animación basada en físicas en React (react-spring) | react-spring-physics (si está instalada) |
Animación |
| Componentes animados prehechos (Magic UI, React Bits) | animated-component-libraries (si está instalada) |
Animación |
| Smooth scroll con Locomotive Scroll | locomotive-scroll (si está instalada) |
Animación |
| Transiciones entre páginas con Barba.js (sitios multipágina) | barba-js (si está instalada) |
Animación |
| Animaciones Lottie (JSON de After Effects) | lottie-animations (si está instalada) |
Animación |
| Reveals simples al hacer scroll (AOS) en landings | scroll-reveal-libraries (si está instalada) |
Animación |
| Animaciones JS ligeras (anime.js) de DOM/SVG | animejs (si está instalada) |
Animación |
| Animación, scroll-driven, parallax, pin/scrub, timelines, transiciones de página, smooth scroll (Lenis) | gsap-scrolltrigger (si está instalada) |
Animación |
| 3D declarativo en React/Next (R3F + drei) | react-three-fiber (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Gráficos 2D/partículas en canvas con PixiJS | pixijs-2d (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Efectos 3D decorativos ligeros (Zdog, Vanta, tilt) | lightweight-3d-effects (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Exportar/optimizar modelos de Blender a glTF para web | blender-web-pipeline (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Escenas hechas en Spline e integración en web | spline-interactive (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Texturizado PBR con Substance 3D para web | substance-3d-texturing (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Animaciones interactivas Rive (state machines) | rive-interactive (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Juegos/experiencias con PlayCanvas | playcanvas-engine (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Combinar Three.js + GSAP + R3F + Motion en experiencias 3D complejas | web3d-integration-patterns (si está instalada) |
3D / WebGL |
| 3D con Babylon.js (juegos, escenas complejas) | babylonjs-engine (si está instalada) |
3D / WebGL |
| VR/AR en el navegador (A-Frame, WebXR) | aframe-webxr (si está instalada) |
3D / WebGL |
| 3D, WebGL/WebGPU, modelos GLB/GLTF, shaders, partículas, configuradores, heros 3D | threejs-webgl (si está instalada) |
3D / WebGL |
| Presentaciones HTML | slides (si está instalada) |
Diseño gráfico y marca |
| Banners para redes, ads y heros | banner-design (si está instalada) |
Diseño gráfico y marca |
| Logos, iconos, identidad corporativa, mockups (generación con IA) | graphic-design (si está instalada) |
Diseño gráfico y marca |
| Voz de marca, identidad visual, guías de marca | brand (si está instalada) |
Diseño gráfico y marca |
| Algo falla o no funciona (tests en rojo, excepción, error 500, resultado incorrecto): método reproducir, test que falla, hipótesis, acotar y arreglar la causa | depurar |
Calidad de código |
| Auditar backend y arquitectura con pruebas (herramientas por stack, evidencia por hallazgo, informe), deuda técnica, código legado, dependencias circulares y refactor seguro con tests de caracterización | backend-audit |
Calidad de código |
| Escribir o refactorizar lógica, crear tests, manejar errores/logs, seguridad, rendimiento, diseñar endpoints/APIs, revisar o abrir un PR | code-quality |
Calidad de código |
| Módulo con reglas de negocio ricas, varios contextos, refactor de arquitectura desde MVC, “¿cómo estructuro esto?” (empieza por su checklist “¿hace falta?”) | ddd-hexagonal (si está instalada) |
Arquitectura |
| Maquetar o arreglar emails HTML (transaccionales y newsletters): react-email/MJML/plantillas del framework, compatibilidad Gmail/Outlook, dark mode, texto plano y pruebas antes de enviar | email-html |
Marketing y SEO |
| Posicionar y medir la web: SEO on-page y local, keywords, Search Console, GA4, Google Tag Manager (contenedor, dataLayer, Consent Mode) y MCPs de analítica para operar con agentes | marketing-seo |
Marketing y SEO |
| Desplegar y operar en producción cualquier stack: Netlify/Vercel/Forge/VPS, Docker, CI/CD con GitHub Actions, secretos por entorno, colas y cron en prod, backups con restore probado, monitorización e incidentes | deploy-ops |
Operaciones y despliegue |
| Terminar un paso relevante o commitear (siempre); preguntas sobre el pasado del proyecto (memoria y buscador) | devlog |
Documentación |
3. Reglas que aplican sin leer nada más
Sección titulada «3. Reglas que aplican sin leer nada más»Contraste 4.5:1 y estados completos en UI · prefers-reduced-motion · tipado estricto · validar en el borde · tests del
comportamiento · autorización en cada acción sensible · sin git push ni operaciones destructivas sin aprobación · devlog antes de commitear.