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skill-router

  • Grupo: Enrutado
  • Cuándo se activa: Empezar cualquier tarea no trivial: decide qué skill y sección leer (tabla de activación + protocolo de carga)
  • Se instala: Siempre: viene en todos los proyectos.
  • Puerta de entrada: el agente la lee primero en su ámbito.

Protocolo de carga de contexto (obligatorio)

Sección titulada «Protocolo de carga de contexto (obligatorio)»
  1. Una skill por tarea (dos como máximo si la tarea cruza UI + lógica). Lee su SKILL.md; no leas otras “por si acaso”.
  2. Dentro de la skill, sigue su tabla “Lectura mínima por tarea”: lee solo esa sección/referencia.
  3. SKILL.upstream.md y references/ se leen por secciones (Read con offset/limit o Grep sobre el mapa de líneas), nunca enteros.
  4. No releas lo ya leído en la sesión; anota en tu razonamiento qué skill/sección usaste.
  5. Al terminar la parte especializada, vuelve al contexto del proyecto (CLAUDE.md/AGENTS.md, senzu/design-system/*/MASTER.md).
  6. Si una skill necesaria no está instalada, dilo y propón instalarla (sync.ps1 -Skills …, -Bundle …, /plugin install …); no improvises esa librería.

senzu/senzu.json (stack, frontProfile) → si no existe: composer.json (laravel/framework, inertiajs/inertia-laravel), package.json (next, astro, vue, react), pyproject.toml (fastapi, langgraph). Si no está claro, pregunta.

Árboles completos (global, B1/B2 backend, F2 animación, F3 3D, F4 presupuesto de efectos): references/decision-trees.md.

  1. ¿Existe senzu/plan/PLAN.md? → sigue la tarjeta doing (o primera todo) con project-planner §references/task-protocol.md.
  2. ¿Proyecto o feature nueva? → project-planner.
  3. ¿Produce UI/estilos/página? → ui-ux-pro-max PRIMERO; después la especialista (animación F2, 3D F3).
  4. ¿Animación/scroll? → árbol F2 · ¿3D/WebGL? → árbol F3 (valida el coste con F4).
  5. ¿Lógica/endpoint/tests/seguridad/rendimiento? → code-quality (por síntoma: árbol B2).
  6. ¿Módulo con dominio rico? → árbol B1 (¿capas simples o DDD?).
  7. ¿Cerrar tarea o commitear? → devlog.

2. Tabla de activación (lee el SKILL.md indicado ANTES de actuar)

Sección titulada «2. Tabla de activación (lee el SKILL.md indicado ANTES de actuar)»
Si la tarea implica… Skill Grupo
Empezar cualquier tarea no trivial: decide qué skill y sección leer (tabla de activación + protocolo de carga) skill-router (por defecto: empieza aquí) Enrutado
Empezar una tarea de UI, animación o 3D: detecta el perfil de front y la lectura mínima por tarea; efectos concretos del catálogo (CSS moderno, formas y SVG, tipografía cinética, microinteracciones, WebGL avanzado, física e impacto: objetos que caen, pantalla rota, intros y loaders) front-activation Enrutado
Instalar o actualizar Senzu completo en el proyecto (/instalar): todo, por categorías o a medida instalar-proyecto Enrutado
Arrancar un proyecto o feature, planificar, “¿qué hacemos ahora?”, siguiente tarea; y SIEMPRE que exista plan/PLAN.md (se sigue el plan) project-planner (por defecto: empieza aquí) Planificación
Crear, maquetar o rediseñar páginas, vistas, layouts, componentes, formularios, dashboards, temas, colores, tipografía, iconos, responsive, accesibilidad; archivos .vue .tsx .jsx .astro .blade.php .html .css ui-ux-pro-max (por defecto: empieza aquí) Front y diseño
Tokens de diseño (primitivos → semánticos → componente), CSS variables, validación de tokens design-system (si está instalada) Front y diseño
Componentes shadcn/ui (React o Vue) y utilidades/tema de Tailwind ui-styling (si está instalada) Front y diseño
Verificar una UI terminada en navegador real: responsive 375/768/1440, dark mode, consola y accesibilidad (axe); obligatoria antes de dar una vista por hecha ui-verify Front y diseño
Generar imágenes IA acordes a la web: producto flotante, heros, fondos, 3D, mockups, texturas (gpt-image en Codex, Nano Banana en Antigravity, script multi-proveedor) image-gen Front y diseño
Tendencias y principios de diseño web moderno modern-web-design (si está instalada) Front y diseño
Animación declarativa en React/Next con Motion (variants, gestos, layout animations) motion-framer (si está instalada) Animación
Animación basada en físicas en React (react-spring) react-spring-physics (si está instalada) Animación
Componentes animados prehechos (Magic UI, React Bits) animated-component-libraries (si está instalada) Animación
Smooth scroll con Locomotive Scroll locomotive-scroll (si está instalada) Animación
Transiciones entre páginas con Barba.js (sitios multipágina) barba-js (si está instalada) Animación
Animaciones Lottie (JSON de After Effects) lottie-animations (si está instalada) Animación
Reveals simples al hacer scroll (AOS) en landings scroll-reveal-libraries (si está instalada) Animación
Animaciones JS ligeras (anime.js) de DOM/SVG animejs (si está instalada) Animación
Animación, scroll-driven, parallax, pin/scrub, timelines, transiciones de página, smooth scroll (Lenis) gsap-scrolltrigger (si está instalada) Animación
3D declarativo en React/Next (R3F + drei) react-three-fiber (si está instalada) 3D / WebGL
Gráficos 2D/partículas en canvas con PixiJS pixijs-2d (si está instalada) 3D / WebGL
Efectos 3D decorativos ligeros (Zdog, Vanta, tilt) lightweight-3d-effects (si está instalada) 3D / WebGL
Exportar/optimizar modelos de Blender a glTF para web blender-web-pipeline (si está instalada) 3D / WebGL
Escenas hechas en Spline e integración en web spline-interactive (si está instalada) 3D / WebGL
Texturizado PBR con Substance 3D para web substance-3d-texturing (si está instalada) 3D / WebGL
Animaciones interactivas Rive (state machines) rive-interactive (si está instalada) 3D / WebGL
Juegos/experiencias con PlayCanvas playcanvas-engine (si está instalada) 3D / WebGL
Combinar Three.js + GSAP + R3F + Motion en experiencias 3D complejas web3d-integration-patterns (si está instalada) 3D / WebGL
3D con Babylon.js (juegos, escenas complejas) babylonjs-engine (si está instalada) 3D / WebGL
VR/AR en el navegador (A-Frame, WebXR) aframe-webxr (si está instalada) 3D / WebGL
3D, WebGL/WebGPU, modelos GLB/GLTF, shaders, partículas, configuradores, heros 3D threejs-webgl (si está instalada) 3D / WebGL
Presentaciones HTML slides (si está instalada) Diseño gráfico y marca
Banners para redes, ads y heros banner-design (si está instalada) Diseño gráfico y marca
Logos, iconos, identidad corporativa, mockups (generación con IA) graphic-design (si está instalada) Diseño gráfico y marca
Voz de marca, identidad visual, guías de marca brand (si está instalada) Diseño gráfico y marca
Algo falla o no funciona (tests en rojo, excepción, error 500, resultado incorrecto): método reproducir, test que falla, hipótesis, acotar y arreglar la causa depurar Calidad de código
Auditar backend y arquitectura con pruebas (herramientas por stack, evidencia por hallazgo, informe), deuda técnica, código legado, dependencias circulares y refactor seguro con tests de caracterización backend-audit Calidad de código
Escribir o refactorizar lógica, crear tests, manejar errores/logs, seguridad, rendimiento, diseñar endpoints/APIs, revisar o abrir un PR code-quality Calidad de código
Módulo con reglas de negocio ricas, varios contextos, refactor de arquitectura desde MVC, “¿cómo estructuro esto?” (empieza por su checklist “¿hace falta?”) ddd-hexagonal (si está instalada) Arquitectura
Maquetar o arreglar emails HTML (transaccionales y newsletters): react-email/MJML/plantillas del framework, compatibilidad Gmail/Outlook, dark mode, texto plano y pruebas antes de enviar email-html Marketing y SEO
Posicionar y medir la web: SEO on-page y local, keywords, Search Console, GA4, Google Tag Manager (contenedor, dataLayer, Consent Mode) y MCPs de analítica para operar con agentes marketing-seo Marketing y SEO
Desplegar y operar en producción cualquier stack: Netlify/Vercel/Forge/VPS, Docker, CI/CD con GitHub Actions, secretos por entorno, colas y cron en prod, backups con restore probado, monitorización e incidentes deploy-ops Operaciones y despliegue
Terminar un paso relevante o commitear (siempre); preguntas sobre el pasado del proyecto (memoria y buscador) devlog Documentación

Contraste 4.5:1 y estados completos en UI · prefers-reduced-motion · tipado estricto · validar en el borde · tests del comportamiento · autorización en cada acción sensible · sin git push ni operaciones destructivas sin aprobación · devlog antes de commitear.