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/ronda

  • Se escribe: /ronda [tu opinión de la ronda anterior, o el texto que copia el panel de las maquetas]
  • Qué hace: Nueva ronda de maquetas — fija lo que te gustó, quita lo que no y propone algo nuevo
  • Es un atajo: pedirlo en llano activa lo mismo a través del enrutador.

Uso: /ronda [tu opinión de la ronda anterior, o el texto que copia el panel de las maquetas] — el argumento es opcional; si no llega, pregunta qué te gustó y qué no de la última ronda.

Aplica ui-ux-pro-max §references/es/rondas.md paso a paso:

  1. Si no hay ninguna ronda todavía, empieza por /propuestas (blueprint y ronda 1 A/B con la plantilla de piezas etiquetadas).
  2. Recoge la opinión de la ronda anterior: lo que el usuario escribió tras el comando, lo que pegó del panel «Tu opinión» o, si no hay nada, pregúntalo en llano. Tradúcelo a piezas (B·T1, A·B2…) y confírmalo en una línea antes de registrar.
  3. Registra en gustos.md: lo aprobado a «Fijado» (con su valor exacto entre acentos graves), lo rechazado a «No» (con sus términos bloqueados) y lo dudoso a «Dudas / abierto».
  4. Genera la ronda siguiente en propuestas/ronda-N/ (2 o 3 maquetas desde la plantilla): lo fijado idéntico en todas, nada de lo vetado, solo se explora lo abierto y cada maqueta trae algo nuevo.
  5. Verifica con ronda-check.mjs senzu/design-system/<slug> --indice hasta «Ronda lista para enseñar».
  6. Enseña las rutas (o propuestas/index.html) con una línea por maqueta: qué está fijado, qué prueba y qué es nuevo. Pide la opinión con el panel o en el chat.
  7. Si ya no queda nada abierto o el usuario elige una: pasa la elegida y lo fijado a MASTER.md y propón construir la página real (checkpoint por sección).