/ronda
- Se escribe:
/ronda [tu opinión de la ronda anterior, o el texto que copia el panel de las maquetas] - Qué hace: Nueva ronda de maquetas — fija lo que te gustó, quita lo que no y propone algo nuevo
- Es un atajo: pedirlo en llano activa lo mismo a través del enrutador.
Uso: /ronda [tu opinión de la ronda anterior, o el texto que copia el panel de las maquetas] — el argumento es opcional; si no llega, pregunta qué te gustó y qué no de la última ronda.
Aplica ui-ux-pro-max §references/es/rondas.md paso a paso:
- Si no hay ninguna ronda todavía, empieza por
/propuestas(blueprint y ronda 1 A/B con la plantilla de piezas etiquetadas). - Recoge la opinión de la ronda anterior: lo que el usuario escribió tras el comando, lo que pegó del
panel «Tu opinión» o, si no hay nada, pregúntalo en llano. Tradúcelo a piezas (
B·T1,A·B2…) y confírmalo en una línea antes de registrar. - Registra en
gustos.md: lo aprobado a «Fijado» (con su valor exacto entre acentos graves), lo rechazado a «No» (con sus términos bloqueados) y lo dudoso a «Dudas / abierto». - Genera la ronda siguiente en
propuestas/ronda-N/(2 o 3 maquetas desde la plantilla): lo fijado idéntico en todas, nada de lo vetado, solo se explora lo abierto y cada maqueta trae algo nuevo. - Verifica con
ronda-check.mjs senzu/design-system/<slug> --indicehasta «Ronda lista para enseñar». - Enseña las rutas (o
propuestas/index.html) con una línea por maqueta: qué está fijado, qué prueba y qué es nuevo. Pide la opinión con el panel o en el chat. - Si ya no queda nada abierto o el usuario elige una: pasa la elegida y lo fijado a
MASTER.mdy propón construir la página real (checkpoint por sección).