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Comandos slash

Atajos opcionales: hablar en llano activa lo mismo vía enrutador. plan/siguiente/verificar/desplegar/adoptar se instalan SIEMPRE; el resto solo en stacks con perfil de front.

Comando Argumento Qué hace
/plan [descripción del proyecto o feature] Crea o retoma el plan del proyecto (senzu/plan/PLAN.md) con la skill project-planner
/siguiente [id de tarea opcional, p. ej. F1-T3] Ejecuta la siguiente tarea del plan (task-protocol de project-planner)
/verificar Verifica el proyecto tras los cambios — build, lint, types, tests y (si hay UI) móvil
/desplegar [entorno u objetivo, p. ej. “producción” o “staging”] Deploy con red — checklist PRE/DEPLOY/POST/ROLLBACK con evidencia y aprobación explícita
/adoptar [notas opcionales, p. ej. “solo backend” o “el idioma oficial es inglés”] Adoptar las convenciones de un proyecto existente y sellarlas como regla inmutable
/auditar [área opcional, p. ej. “pagos”, “API pública” o “antes de producción”] Auditoría del backend y la arquitectura con pruebas — herramientas reales, evidencia por hallazgo, informe y plan
/brief [tipo de negocio si ya se sabe, p. ej. “restaurante”] Entrevista de descubrimiento en lenguaje llano — para clientes que no saben el palabreo técnico
/depurar [síntoma o error, p. ej. “el checkout devuelve 500 con cupones”] Depuración con método — reproducir, test que falla, hipótesis, acotar, arreglar la causa y verificar
/design-system [producto/industria, p. ej. “saas facturación autónomos”] Genera (o revisa) el design system del proyecto con ui-ux-pro-max
/efecto <nombre del efecto> [dónde, p. ej. “marquee en el footer de logos”] Aplica un efecto pro de frontend desde el catálogo (parallax, marquee, cursor, stacking…)
/entregar [proyecto o cliente] Entrega al cliente — manual de uso, servicios y accesos, mantenimiento, cómo pedir cambios y formación
/estimar [qué estimar, p. ej. “la web del restaurante” o “fase 2”] Estimación y presupuesto — horas por tarea, partidas olvidadas, riesgos y rango final para el cliente
/instalar [stack opcional, p. ej. “laravel”] Instala o actualiza Senzu completo en este proyecto (todo, por categorías o a medida)
/lanzar [url de preview/producción] Checklist de lanzamiento — todo lo que se comprueba antes de publicar la web
/mapa [área opcional, p. ej. “pagos”] Mapa del proyecto — qué es, cómo arrancarlo, estructura, flujos críticos y dónde tocar para cada cosa
/propuestas [página, p. ej. “home” o “landing de escombros”] Modo propuesta — blueprint aprobable + 2 maquetas A/B visuales antes de construir
/refactor <objetivo, p. ej. “sacar la lógica de precios de OrderController”> Refactor seguro — tests de caracterización primero, pasos pequeños verificados y mismo comportamiento demostrado
/repaso [url o página, p. ej. “http://localhost:4321” o “la home”] Sesión de revisión conversacional — repasamos la web juntos, sección a sección
/revisar-ui [url o ruta de la vista, p. ej. http://localhost:5173 o Pages/Home.vue] Audita la UI (rúbrica + verificación en navegador si hay Chrome disponible)
/ronda [tu opinión de la ronda anterior, o el texto que copia el panel de las maquetas] Nueva ronda de maquetas — fija lo que te gustó, quita lo que no y propone algo nuevo
  • Proyecto nuevo con web: /brief (entrevista en llano) → /propuestas (blueprint + maquetas A/B) → /design-system → construir con checkpoints → /revisar-ui → /lanzar → /desplegar.
  • Cualquier feature: /plan → /siguiente (una tarjeta cada vez) → /verificar antes de cerrar.
  • Proyecto heredado: /adoptar la primera sesión (analiza y sella sus convenciones) y después lo normal.
  • Efecto concreto (“quiero un parallax/marquee/cursor”): /efecto <nombre> va directo al catálogo con receta y coste móvil.